Максим Беланд, креативный директор Ubisoft, рассказал, что в новой части Splinter Cell не раз возникнут ситуации, когда игрокам придется делать сложный моральный выбор. «Мы хотим, чтобы игроки столкнулись с проблемами, через которые проходят настоящие солдаты, — сообщил он. —Это не обязательно выбор между добром и злом, ведь случается и так, что нет ни плохого, ни хорошего, и приходится выбирать меньшее из двух зол».