Игры
автор: dAZe 16.05.2012 19:24 С9
|
17.5.2012 Знакомиться с The Walking Dead: The Game стоит, только если у вас все в порядке со знанием английского, а диалоги вы воспринимаете как важную необходимость, а не глупую болтовню между драками. Ведь зомби-апокалипсис в The Walking Dead: The Game — лишь декорация, своего рода загон, в котором предстоит «пастись» главному герою. Мрачная картинка, на фоне которой разыгрывается настоящая драма отношений. Подробнее...
12.5.2012 Главная изюминка Skullgirls — в завышенной сложности. Эту правду читатель должен знать с самого начала. Вспомните прошлогодний хит Super Meat Boy. В своем жанре Skullgirls оказалась его «сестрицей»: приятной с виду игрой со старообрядческой, нарочито хардкорной, начинкой. Подробнее...
7.5.2012 Командные сражения — жанр популярный, но несколько однообразный на вид. Что в Call of Duty, что в Counter-Strike, что в Team Fortress 2 — везде перестрелки, пулеметы, гранаты и прочие атрибуты современности. Попытки вывести многопользовательские баталии в фэнтези-вселенные предпринимались, но не очень убедительные. Какого-то успеха на этом поприще достигли онлайновые ролевки, но там «сессионное» PvP почти всегда предваряется прокачкой, да и боевая система, как правило, оставляет желать лучшего. Подробнее...
6.5.2012 Начнем с позитива — разработка Hex Studio привлекательнее не только второй части, но и многострадального «Ренессанса». Прекрасные эффекты смены дня и ночи, бережно сохраненная атмосфера, неплохая анимация бойцов — и это без вылетов, сползания текстур и переполнения памяти видеокарты. Правда, реализм имеет свои минусы — в ядовитом тумане на глобальной карте почти не видно врагов, а на завьюженных зимних боевых аренах частенько путаешься в собственных войсках. Но это покажется мелочью тем, кто выдержал несколько дней в неравной борьбе с предыдущей инкарнацией игры. Подробнее...
4.5.2012 Итак, на дворе 2080 год, в архитектуре преобладает хай-тек,
а общество разделено на богачей, живущих в элитных районах, и малоимущих,
которым достались промышленные зоны, свалки и трущобы. И, конечно, далеко
шагнул технологический прогресс. Отныне лозунг «Робот-помощник — в каждый
дом!» — вполне доступная реальность. Идиллия начинает рушиться, когда
обнаруживается, что в общество каким-то образом затесались роботы, не отличимые
от людей. Под подозрения в производстве запрещенных андроидов попадает
токийская компания Amada. Разбираться с ними США
отправляет специальный отряд, который должен найти доказательства существования
таких машин. Но тщательно спланированная стелс-операция, конечно же, срывается
под аккомпанемент взрывов и стрельбы, и за незаконно вторгнувшимися в страну
героями, помимо токийских роботов-полицейских, начинают охоту и роботы компании Amada. Подробнее...
4.5.2012 Вот и в Legend of Grimrock четверым узникам придется перековать кандалы на доспехи. Их доставляют на
дирижабле на вершину горы Гримрок и пинком отправляют в расселину, на дне
которой — полные опасностей катакомбы. Подробнее...
4.5.2012 Игра заново знакомит нас с главным героем, который со времен первой части обзавелся офицерским званием в инквизиции, повязкой на глазу и хроническим алкоголизмом. Но уже в самом начале «Темных вод» героя протрезвят, обрядят в лохмотья и отправят на поиски пиратского капитана Грега Стальной Бороды. Задание простое — внедриться в команду и выведать, где капитан прячет древнее оружие для убийства титанов и морских чудовищ. А попутно и мир спасти — а то артефакт может доставить немало проблем даже морской владычице Маре, которая гоняет титанов полотенцем, топит флотилии мановением руки и мечтает уничтожить все человечество. Подробнее...
4.5.2012 Благо полку реаниматоров в последние годы прибывает: хитрые и расчетливые TellTale Games, вдумчивые Daedalic Entertainment, Джошуа Нюрнбергер с блистательной Gemini Rue и, конечно, же, чехи из Amanita Design, работающие в яркой арт-хаусной стилистике. Подробнее...
4.5.2012 ...Этой игре можно было бы простить вообще любые мелочи по очень простой причине: всё, с чем «Звездные войны» ассоциируются у среднего гика, здесь нужно делать собственными руками — не о том ли мечтали поклонники? Скомкать Силой «тайфайтер» — круто. Задушить издали волосатого вуки — тоже круто. Отражать бластерный огонь ловкими движениями — просто очень круто! Одна из сцен Star Wars: The Force Unleashed, последней по-настоящему злой мужской игры во вселенной, как будто придумана специально для Kinect: в ней главный герой собственными руками валит на землю здоровенный имперский крейсер, и даже если бы вся Kinect Star Wars состояла из одной такой сцены, ее стоило бы купить. Подробнее...
4.5.2012 Во-первых, гонок сейчас выходит очень мало, а хороших и того меньше: студия Black Rock Studio, создавшая Split/Second, канула в Лету, серия NFS все никак не «выстрелит» шедевром, а FlatOut 3 от Team6 и вовсе оказался громким пшиком. Подробнее...
1.4.2012 Жутковатый вступительный ролик, в котором картинка ритуальной комнаты чередуется с блиц-кадрами пыток и казней, поначалу кажется незваным гостем из другой игры. Фирменный юмор и стильная мультяшная графика никуда не делись. Начало чем-то неуловимо напоминает The Next BIG Thing, в котором история крутилась вокруг монстров, но от этого ничуть не было страшно. Подробнее...
29.3.2012 Нечего удивляться, что в Valve заинтересовались
независимым проектом. В 2009 году была запущена работа над ремейком — ее
поручили профессиональному дизайнеру уровней Роберту Бриско, бывшему сотруднику
DICE. Основываясь на концепт-артах художника Бена Эндрюса, Бриско занялся
разработкой уровней, которые должны были полностью раскрыть потенциал «Эстер».
Пинчбэк, в свою очередь, расширил историю, а Джессика Кэрри снова занялась
музыкальным сопровождением. И вот в 2012 году, снова появившись на прилавках
магазинов и в сервисах Steam, Dear Esther окупила свою разработку в первые же шесть
часов — хватило продажи шестнадцати тысяч копий. Подробнее...
29.3.2012 Вставляя диск с MGS: HD Collection в консоль, испытываешь смешанные чувства. С одной стороны, предвкушаешь встречу с тем самым, что трогало душу много лет назад. С другой — опасаешься, что за это время магия и обаяние Metal Gear Solid развеялись и игры попросту устарели. Мы, игроки, слишком привыкли к неумолимой гонке технологий, а старые шедевры Хидэо Кодзимы все же выглядят архаично, невзирая на HD и новые текстуры. Подробнее...
29.3.2012 Но компания GamersFirst, управляющая рядом условно-бесплатных игрушек, увидела в закрытом проекте нереализованный потенциал и выкупила его за сущие копейки. В середине прошлого года APB перезапустилась под именем APB: Reloaded. Мы уже дважды обращались к обновленной игре: летом минувшего года, в обзорной статье «Удачно ли перезагрузили APB: Reloaded?», а затем в ноябре, со спецматериалом «Каким будет русский АРВ: Reloaded», в основу которого легло интервью с продюсером русской версии. И вот появился еще один повод вспомнить о проекте — игра официально запущена на территории России и не так давно перешла в стадию ОБТ. Подробнее...
29.3.2012 Предводитель бродяг достал нож. Быть может, в рюкзаке странника найдется бутылка воды и банка консервов и не придется на ужин опять жрать крыс. «Не свезло тебе сегодня...» Но не успел он закончить фразу, как будто по волшебству появившееся в руке незнакомца мачете полоснуло его по горлу. Остальные даже понять ничего успели, как вдруг грянул пистолетный выстрел. По темным тихим тоннелям заметалось гулкое эхо. Двое уцелевших бродяг побросали ножи и бухнулись на колени с мольбой о пощаде, но получили рукоятью пистолета по затылкам. Плоды скоротечной схватки оказались скудны: чудом уцелевшая банка газировки да зажаренная на пруте крыса. Однако странник видал и худшие дни — по крайней мере, сегодня он все еще жив. Подробнее...
29.3.2012 Journey — игра-эмоция, интерактивный рассказ без слов, но с музыкой, которая струится через все повествование и подчиняет себе каждое движение. Больше всего она похожа на предыдущий проект Дженовы Чена и его команды Thatgamecompany — Flower, где мы играли потоком ветра, собирающим лепестки цветов. Подробнее...
29.3.2012 Mass Effect 3 — завершающая часть фантастической трилогии от BioWare, повествующей о приключениях капитана корабля «Нормандия». Как и положено в жанре космооперы, прославленном телесериалом Star Trek, герой вместе с командой летает от планеты к планете, посещает космические станции и борется со злом. Там, где не помогает сила убеждения, в ход идут большие пушки, магия силовых гравитационных полей и «радиоэлектронная борьба». Попутно Шепард (или «женошепард», если игроку больше по вкусу герой-женщина) ведет задушевные беседы или крутит романы с товарищами. Подробнее...
29.3.2012 Удивительно, но Япония, которая в наше время ассоциируется с роботами и микросхемами, еще в начале девятнадцатого века пребывала в дремучем средневековье. Пробуждение было внезапным и жестоким: в 1853 году американский коммодор Мэтью Перри силой вынудил сёгунат подписать унизительный торговый договор. Весь флот Страны Восходящего Солнца оказался беспомощен против четырех современных кораблей Перри. Подробнее...
29.3.2012 История в этот раз посвящена страданиям Мерфи Пендлтона, уголовника с туманным прошлым и душевной травмой, которая со скрежетом выползает из глубин подсознания, когда поблизости вода. В курс дела нас вводят неторопливо — показывают тюремный быт героя, его «заботливых» надзирателей, процедуру перевозки в другую тюрьму... Впрочем, перевозка обернулась аварией, часть пассажиров погибла, а Пендлтону повезло еще меньше: он угодил в мрачный Сайлент-Хилл, «бермудский треугольник» для заблудших душ. Теперь ему предстоит исправить ошибки прошлого. Или умереть под проливным дождем, который отныне — неотъемлемая часть Сайлент-Хилла. Подробнее...
29.3.2012 Постапокалиптическое настроение в Oil Rush напоминает о недавней Anno 2070. Сильнейший катаклизм уверенно поработал над мировой демографией, заодно спрятав под водными просторами большую часть суши. Да так, что остаткам человечества пришлось ютиться на кораблях и плавучих платформах — словом, везде, где есть хоть какая-то твердая поверхность под ногами. И, конечно, тут же вспыхнула война за остатки ресурсов, главным из которых оказалась, разумеется, нефть. Подробнее...
29.3.2012 Венгерская Neocore Games, дебютировав с игрой Crusaders:
Thy Kingdom Come,
поначалу тоже не выделялась перед коллегами по мидкарду. Но вскоре, ударив
крепким King Arthur: The Role-playing Wargame,
эдакой фэнтезийной вариацией Total War, а затем устроив марш-бросок по Ближнему
Востоку в исторической Lionheart: Kings' Crusade,
студия заявила о своей конкурентоспособности в полный голос. Подробнее...
29.3.2012 Когда и кому впервые пришло в голову, что переход на систему
с боями в реальном времени и возможностью поставить игру на паузу расширяет
аудиторию проекта, — сказать сложно. Но раз за разом можно было видеть, как
такой подход лишь злил поклонников тактических стратегий, а неискушенные
новички к жанру все равно не приобщались — в нем ведь хватает и других
тонкостей, вроде подбора бойцов и экипировки, а при наличии ролевой
составляющей — еще и правильного их развития. Ну а фанатам как раз ради этого
приходится скрепя сердце терпеть не столь интересные сражения — выбирать-то
особо не из чего. Подробнее...
29.3.2012 Вселившаяся в Джеки Тьма помогла ему выжить, отомстить за
убийство девушки Дженни и стать главой мафиозного клана. С тех пор минуло два
года. Тьма спит где-то глубоко в сознании Джеки, а дела у семьи идут неплохо.
Но вот появляется новая угроза. Таинственное Братство жаждет заполучить Тьму,
для чего откопало где-то специальный артефакт, которым можно ее пленить.
Попутно выясняется, что Тьма держит в заложниках душу Дженни и в лапы Братства
явно не хочет. Так что цена освобождения невинной души, поставленная Тьмой
перед Джеки — тот самый артефакт. Выход у парня один — хромого главу Братства
надо остановить, а артефакт — отобрать. Подробнее...
29.3.2012 Новой истории — новый злодей. В этот раз — генерал
с наполеоновскими планами по захвату мира. Шэнку, стало быть, предстоит
добраться до главгада и вдолбить ему в башку до боли простую истину: «ты не
прав и должен умереть». Shank 2, как и первая часть, немногословна и действует
по принципу «меньше болтовни — больше насилия». На мультяшных 2D-уровнях, будто сбежавших из типичного «би-муви» про
мексиканцев, творится чертово безобразие. Шэнк расстреливает вражин очередями
из дробовика, осыпает гранатами и коктейлями Молотова, в slo-mo взмывает в воздух, коршуном обрушивается на негодяев,
отсекает им конечности мачете и угощает свою бензопилу щедрыми порциями
кровищи. Подробнее... |