В новом видео команда Ninja Theory рассказывает о своем уникальном подходе к захвату движений. Впервые подобный способ применялся при создании игры Heavenly Sword. Но у разработчиков не было возможности приобретать дорогостоящее оборудование для нового проекта, поэтому им пришлось изобретать свой способ для захвата движений персонажей. Они использовали камеры GoPro, 3D-принтер, вебкамеры и другие доступные материалы и демонстрируют результат на отрывке из кат-сцены.
Слешер Hellblade готовится к выходу в этом году эксклюзивно на PC и PS4.