С технической точки зрения, Hawken использует движок на основе Unreal Development Kit, а также комбинацию из APEX 1.2 и PhysX SDK 2.8.4.8, что может предложить игрокам весьма интересные возможности.
На данный момент в игре доступен начальный уровень эффектов PhysX (опция PhysX Particles - Low), которая включает в себя только различные типы частиц - обломки от взрывов, разрушенных роботов и бетонных блоков.
Ранее было объявлено, что в Hawken также будут задействованы модули APEX Turbulence иAPEX Destruction, однако, на данный момент неизвестно, будут ли они доступны на старте или появятся уже после, в виде обновления.
Напомним, что релиз финальной версии Hawken состоится в следующем месяце - 12 декабря