Однако Хидеаки Итсуно (Hideaki Itsuno) из Capcom сообщил, что студияNinja Theory использовала ряд технических хитростей, благодаря которым игра будет выглядеть так, как будто идет на 60fps. По его словам, часть из этих приемов была впервые опробована при создании игры Dragon`s Dogma. Оценить действенность этих волшебных технологий можно будет совсем скоро, 20 ноября, когда для консолей выйдет демо-версия нового слэшера.