Тогда все предположили, мол, компании попросту захотелось погреться в лучах безумной популярности «песочницы». Однако, по словам Сатьи Наделлы (Satya Nadella), причина отчасти крылась в другом. А точнее — в HoloLens.
В интервью The New York Times исполнительный директор Microsoft признался, что, когда корпорация принимала решение о приобретении Mojang со всеми ее потрохами, девелоперы уже вовсю занимались созданием собственного шлема дополненной реальности. И Minecraft, по сути, идеально вписывалась в разрабатываемую концепцию (правильно, кому ж не захочется повозиться с кубиками прямо посреди гостиной?).