Примечательно, что Midnight Star создавалась в условиях глухой информационной блокады и практически так же незаметно добралась до релиза.
За разработку отвечала личная студия Серопяна Industrial Toys, где среди прочих затесался и Пол Бертон (Paul Bertone) — один из ключевых дизайнеров Halo: Combat Evolved, Halo 2 и Halo 3. Лучше всего Midnight Star описывается фразой «проект от создателей Halo» — уши шутера Bungie торчат тут буквально отовсюду. Сходства прослеживаются как в сеттинге и дизайне пришельцев, так и в самом геймплее — трейлер не даст соврать.