Sibnet.ru — это информационно-развлекательный интернет-проект, ориентированный на широкий круг Сибирского региона. По данным Rambler Top100, Sibnet.ru является самым популярным порталом в Сибири.
Контакты: АО "Ринет" ОГРН 1025402475856 г. Новосибирск, ул. Якушева, д. 37, 3 этаж отдел рекламы: (383) 347-10-50, 347-06-78, 347-22-11, 347-03-97
Киберспорт в России — это не просто развлечение, но и
серьезная индустрия, объединяющая профессиональных игроков, команды и миллионы
фанатов. За последние годы российские коллективы показали выдающиеся результаты
на мировой арене сразу в нескольких популя...
Современные онлайн-игры становится все
более требовательными — если для обычного домашнего интернета достаточно 100
Мбит/с, то геймерам нередко этого мало. Гарантировать высокую скорость и низкий
пинг могут только современные технологии подключения. Что э...
Телевизор нередко дополняют домашним кинотеатром, в итоге в
доме присутствуют сразу четыре пульта дистанционного управления — для ТВ, blu-ray
плеера, саундбара и декодера. Чтобы не запутаться в пультах, достаточно приобрести один
на всех — универсальный. ...
Кен Левин поделился некоторыми подробностями о своей новой игре
29.01.2015 09:42Просмотров - 683
game.sibnet.ru приводит самые важные тезисы из общения Кена с фанатами:
новая студия Левина до сих пор не получила названия, но разработчики с ним уже почти определились;
пока что игра разрабатывается только для PC, и это будет RPG;
пользователи смогут самостоятельно задавать некоторые параметры персонажа до старта игры, а еще мир игры будет открытым;
вид в игре почти наверняка будет от первого лица;
скорее всего, игра будет поделена на главы;
в игре будет представлена абсолютно новая, не задействованная где-либо ранее вселенная;
сеттинг проекта будет научно-фантастическим, а события развернутся в будущем (при этом — никакой квантовой физики);
стилистически игра близка к фильмам Стэнли Кубрика и Уэса Андерсона;
масштаб проекта будет огромным, но это зависит от того, насколько разработчикам удастся реализовать реиграбельность;
собственно, во многом реиграбельность обеспечит так называемая система «сюжетное Lego» (о ней Кен подробно рассказывает в видео, которое вы найдете под этой новостью);
реплики будут написаны так, чтобы их составляющие могли комбинироваться в совершенно разные диалоги — этого требует «сюжетное Lego»;
в данный момент уже разрабатывается движок игры, рисуются концепт-арты и прорабатывается игровая механика (в частности система интересов);
первый рабочий прототип проекта будет готов в течение нескольких месяцев;
Кен расскажет больше о своей новой игре 6 марта на мероприятии PAX East, на E3 2015 Левин выставляться не хочет.