DirectX 12 будет отличаться от предшественников лучшей производительностью и предоставит больше свободы для разработчиков, в чем, в принципе, можно было не сомневаться.
Интересно, что при увеличении скорости рендеринга на 50-70% по сравнению с 11-й версией DirectX 12 будет требовать вдвое меньше энергозатрат CPU. Это означает в том числе, что свежий набор API позволит запускать на мобильных устройствах под управлением Windows гораздо более технологичные игры. Функциональность DirectX 12 также должна расширить возможности для создания кроссплатформенных проектов для PC и Xbox One.
Кстати, DirectX 12 уже взяли на вооружение разработчики популярного кроссплатформенного движка Unity, который предназначен как для больших, так и для портативных девайсов.