Исполнительный продюсер survival MMO War Z Сергей Титов проинформировал игровое сообщество о скором запуске публичного альфа-тестирования,
которое начнется в ближайшие недели. Также были разъяснены планы по доработке игры перед показом публике, сейчас главная проблема - 60-70
активных зомби в пределах видимости одного игрока слишком сильно нагружают серверную часть. Также разработчики изменили на 80% все звуки и
ввели новую анимацию, например, возможность сбить головной убор с головы при попадании пули.
Что касается непосредственно самого публичного альфа-тестирования, то игрокам будет открываться мир не сразу, а только частями.
Весь мир карты Колорадо будет открыт к началу бета-тестирования.