КАРТА САЙТА
Sibnet.ru
Sibnet.ru

Sibnet.ru — это информационно-развлекательный интернет-проект, ориентированный на широкий круг Сибирского региона.
По данным Rambler Top100, Sibnet.ru является самым популярным порталом в Сибири.

Контакты:
АО "Ринет"
ОГРН 1025402475856
г. Новосибирск, ул. Якушева, д. 37, 3 этаж
отдел рекламы:
(383) 347-10-50, 347-06-78, 347-22-11, 347-03-97

Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

Статьи

Российский киберспорт: главные команды и популярные дисциплины
Киберспорт в России — это не просто развлечение, но и серьезная индустрия, объединяющая профессиональных игроков, команды и миллионы фанатов. За последние годы российские коллективы показали выдающиеся результаты на мировой арене сразу в нескольких популя...
«Мир танков» вернет режим королевской битвы
Игра «Мир танков» объявила о возвращении с 24 июля режима «Стальной охотник». В этом режиме участвуют до 15 игроков. Играть можно в одиночку или взводом. Время боя — 15 минут, победит последний выживший. «Чтобы каждый из танков события активно использова...

Рецензии

Какой интернет идеален для геймера
Современные онлайн-игры становится все более требовательными — если для обычного домашнего интернета достаточно 100 Мбит/с, то геймерам нередко этого мало. Гарантировать высокую скорость и низкий пинг могут только современные технологии подключения. Что э...
Как подобрать универсальный пульт к телевизору
Телевизор нередко дополняют домашним кинотеатром, в итоге в доме присутствуют сразу четыре пульта дистанционного управления — для ТВ, blu-ray плеера, саундбара и декодера. Чтобы не запутаться в пультах, достаточно приобрести один на всех — универсальный. ...

43 26 Создатель Star Citizen высказывает свое мнение о DirectX 12 и Mantle


14.04.2014 18:02   Просмотров - 814     Теги: Star, Citizen, PAX, East, DirectX, 12, Mantle
43 26 Создатель Star Citizen высказывает свое мнение о DirectX 12 и Mantle

50af956e91ed4f5be89cd63ce3f03477

 В каком-то смысле для меня Microsoft всегда выступали в качестве ограничителя настоящей мощности PC, и я был, действительно, рад эволюционированию в виде Mantle от AMD, а теперь и DirectX 12, который позволит использовать мощность железа, которое вы имеете в своем компьютере, потому что это на самом деле не приятно иметь мощный PC и получать производительность на уровне консолей. Проблема по большей части связана с операционной системой, которая сжирает часть ресурсов и не позволяет использовать железо так, как это было бы возможно. 

Так что я, действительно, думаю, что существует изрядное количество улучшений, которые уже начинают развиваться, и я доволен этим. Поэтому мне нравился Mantle, как и теперь нравится и DirectX 12. 

Он также упомянул, что одно из самых значительных преимуществ  DirectX 12 и Matle - это способность эффективно использовать несколько ядер, что делает рендеринг гораздо более эффективным. 

Что касается облачного рендеринга, то Робертс не совсем уверен, что облака смогут частично или полностью компенсировать мощность, необходимую для игр, но он не сомневается, что облака помогут развить сетевые возможности в играх.

Рейтинг:
( 0.0000 )
Добавил:
zen


Для добавления комментариев необходимо авторизоваться!
Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Размещение рекламы:
тел: (383) 347-06-78, 347-10-50

Правила использования материалов