«Не могу сказать, что индустрия пребывает сейчас в хорошем состоянии. За последние 15 лет вперед шагнули технологии, игры стали красивее и интереснее, но в плане бизнеса поменялось немногое. Да, бюджеты растут, но растут и риски. Издатели нервничают, потому что они должны делать прогнозы по играм задолго за их релиза. Впоследствии они могут решить многое поменять, а разработчикам приходится под них подстраиваться, — рассказал Сандберг. — Традиционные игры, которые продаются по 60 долларов, редко приносят доход. Инвесторы и разработчики не отбивают своих затрат».
Mad Max, следующая игра студии, выйдет на PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 и PC уже в этом году.