По словам Содерленда, ЕА сделает выводы из этой ситуации.
«Battlefield 4 очень сложная, комплексная игра, которую мы одновременно запускали на консолях нового поколения, старых устройствах и PC. Плюс ко всему, игра поддерживала многопользовательский режим сразу для 64 игроков при 60 fps. Результаты тестов, контрольных проверок говорили в пользу того, что игра полностью готова. К сожалению, все вышло не так гладко, но мы учтем полученный опыт и знания при подготовке новых проектов», – заявил управляющий. Релиз шутера Titanfall, напомним, должен состояться в марте нынешнего года.