«Чтобы условно-популярные игры были успешны, в них должно играть большое количество геймеров. То есть, условно говоря, игровое устройство должно быть популярным. В Японии, к слову, самый распространенный игровой девайс — смартфон, ну а на втором месте идет Nintendo 3DS. И почему-то никто не пробовал выпускать на консоли условно-бесплатные игры. Мы надеемся, что наш эксперимент может привести в какой-то мере к неожиданным результатам», — рассказал продюсер Тоширо Нагоши в интервью журналу Famitsu.
Исходя из результатов Initial D: Perfect Shift Online компания планирует выработать новую стратегию издания игр для 3DS.