Помимо всего прочего, вчера через свою Twitter-страницу он поделился тем, что через неделю он присоединится к команде Naughty Dog для работы над некими неназванными им играми.
На вопрос в чем заключалась его работа над архитектурой PS4, Drew пояснил:
"Я работал над системой PlayGo, а также над общей архитектурой хранилищ информации - BluRay диски, производительность HDD, "играй-пока-качаешь", над методом планировки операций ввода-вывода".
А также он добавил:
"Я очень рад, что PS4 встретили тепло, но пора оставить позади мои навыки архитектора и сфокусироваться над созданием игр".
На вопрос одного из пользователей Twitter как получилось так, что его пригласили в Naughty Dog, он ответил:
"Я, в некотором роде, особенный гость, учитывая, что мой код и технологии присутствуют в каждой их игре начиная с Uncharted 1".
Один из работников студии Naughty Dog уже поздравил Drew с переходом к ним в студию.