Обсуждая производительность игры на TGS с Polygon, Джонс сказал:
"Мы находимся в разгаре бета-тестирования и на стадии окончательной оптимизации и шлифовки. У нас уже есть стабильные 30 кадров в игре."
В прошлом месяце Capcom Vancouver сообщили VideoGamer.com, что они работают в тесном сотрудничестве с Microsoft, чтобы улучшить производительность игры к запуску консоли.
Polygon утверждает, что они не увидели проблем с частотой кадров "в демо, которое было продемонстрировано на TGS 2013", и "даже с двумя игроками, пробивавшимися через группы зомби, частота кадров оставалась нормальной".