Разработчики повысили планку, предлагая геймерам дополнительный контент, при достижении определенных сумм на счету.
Obsidian решила искать средства на платформе Kickstarter из-за отсутствия возможностей для создания собственной игры с поддержкой издателей и крупных компаний.
«Project: Eternity – это наш шанс сделать нашу собственную ролевую игру в фентезийном мире. Не то, чтобы у нас не было идей. Нам не хватало возможностей или финансирования. С появлением Kickstarter перед нами открылись новые двери – мы наконец смогли использовать шанс поработать без издателей и создать собственную ролевую игру, которую хочет видеть аудитория», - говорит Крис Авеллон (Chris Avellone), создатель Planescape: Torment.
Project Eternity готовятся выпустить в 2014 году эксклюзивно на РС.