По сложившейся уже традиции разработчики обратились на главное пристанище для независимых студий, Kickstarter. Но вы увы, безуспешно.
Первая интернет-кампания по сбору средств прошла в начале лета: разработчики задались амбициозной целью собрать сразу полтора миллиона долларов, но не получили от игроков и пятой части этой суммы. Вторая попытка также увенчалась провалом — Precursor рассчитывала на помощь в размере 750 тысяч долларов, но не смогла привлечь и половины от суммы. Как итог, игра вряд ли увидит свет, а разработчики отказываются говорить о ее перспективах. Впрочем, по их заверениям, они займутся другими играми.