Точную дату издатели назвать пока не могут.
«Конечно, одновременная работа над версиями для консолей текущего и следующего поколений повлияла на сроки. Но главная причина отсрочки в том, что именно мы хотим сделать из игры. Это будет не просто шутер, а шутер с элементами гонки, качественными сюжетом и стелс-миссиями — причем каждая из этих составляющих должна быть проработана на отлично. Мы не хотим сделать просто еще одну игру из серии Wolfenstein», — прокомментировал перенос релиза Пит Хайнс. «Это должна быть лучшая из всех игр, которые когда-либо были созданы под маркой Wolfenstein. Конечно, она не оставит такой след в истории, как Wolfenstein 3D, но она просто может быть лучше», — добавил вице-президент Bethesda.