Отвечая на вопросы поклонников, ведущий дизайнер проекта отметил, что со временем Monaco сможет перебраться и на другие системы. В частности, платформы Sony. Если итоговые продажи оригинальной XBLA-версии окажутся удовлетворительными.
"Возможно вы будете удивлены, но Monaco очень требовательна к CPU и GPU. На такой платформе, как Ouya, наша игра бы не пошла", - отметил Энди Шатц. Мне бы очень хотелось портировать ее на PS Vita и PS4!"
Когда у него спросили, почему он не упомянул PS3, Шатц пояснил, что время текущей стационарной платформы Sony постепенно проходит, продажи в PSN снижаются. Поэтому он смотрит исключительно в будущее.
"Мне очень нравится подход компании к PS4, надеюсь, с ней у них все получится. В последнее время Sony делает замечательные вещи!"
Напомним, Monaco представляет собой экшен с элементами стелса, и играется с видом сверху. Пользователи берут на себя роль воров, отправляющихся на разные миссии. Кооперативное прохождение на четверых определенно радует любителей мультиплеера.