КАРТА САЙТА
Sibnet.ru
Sibnet.ru

Sibnet.ru — это информационно-развлекательный интернет-проект, ориентированный на широкий круг Сибирского региона.
По данным Rambler Top100, Sibnet.ru является самым популярным порталом в Сибири.

Контакты:
АО "Ринет"
ОГРН 1025402475856
г. Новосибирск, ул. Якушева, д. 37, 3 этаж
отдел рекламы:
(383) 347-10-50, 347-06-78, 347-22-11, 347-03-97

Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

Статьи

Игровые развлечения: почему это отдых с пользой для ума
Игровые развлечения помогают современно...
Российский киберспорт: главные команды и популярные дисциплины
Киберспорт в России — это не просто развлечение, но и серьезная индустрия, объединяющая профессиональных игроков, команды и миллионы фанатов. За последние годы российские коллективы показали выдающиеся результаты на мировой арене сразу в нескольких популя...

Рецензии

Какой интернет идеален для геймера
Современные онлайн-игры становится все более требовательными — если для обычного домашнего интернета достаточно 100 Мбит/с, то геймерам нередко этого мало. Гарантировать высокую скорость и низкий пинг могут только современные технологии подключения. Что э...
Как подобрать универсальный пульт к телевизору
Телевизор нередко дополняют домашним кинотеатром, в итоге в доме присутствуют сразу четыре пульта дистанционного управления — для ТВ, blu-ray плеера, саундбара и декодера. Чтобы не запутаться в пультах, достаточно приобрести один на всех — универсальный. ...

Amplitude Studios: Производителям консолей необходимо сократить процесс оформления документов на следующем поколении консолей


20.04.2013 18:04   Просмотров - 807     Теги: Zombie, Physics, Amplitude, Studios, Endless, Space
Amplitude Studios: Производителям консолей необходимо сократить процесс оформления документов на следующем поколении консолей

Он полагает, что предоставление инди-разработчикам, наподобие Amplitude, возможности отвечать за контент, который они создают и продают, помогло бы устранить большую часть трений между двумя сторонами.

"Всё, в чем мы нуждаемся сводится к тому, чтобы производители консолей сократили накладные затраты процесса оформления документов и оставили нам возможность управлять нашим собственным каналом в пределах их рабочей среды.", - сказал Вобе."Наподобие того, как делается это в Steam или в App Store."

В прошлом году, студия Polytron (разработчик Fezрешила не патчить проблему порчи сохранений игры на Xbox 360, потому что 'Microsoft станет взимать с них десятки тысяч долларов для повторной сертификации игры.' 

Настроения де Вобе также перекликаются с призывами к открытости от других инди-студий.Томми Рефенес, разработчик Super Meat Boy, недавно заявил, что низкий порог входа в Steam, iOS и Google Play предпочтительней 'кренделей, которых вам придется выписывать, чтобы попасть на любую из консолей.'

Рейтинг:
( 5.0000 )
Добавил:


Для добавления комментариев необходимо авторизоваться!
Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Размещение рекламы:
тел: (383) 347-06-78, 347-10-50

Правила использования материалов