КАРТА САЙТА
Sibnet.ru
Sibnet.ru

Sibnet.ru — это информационно-развлекательный интернет-проект, ориентированный на широкий круг Сибирского региона.
По данным Rambler Top100, Sibnet.ru является самым популярным порталом в Сибири.

Контакты:
АО "Ринет"
ОГРН 1025402475856
г. Новосибирск, ул. Якушева, д. 37, 3 этаж
отдел рекламы:
(383) 347-10-50, 347-06-78, 347-22-11, 347-03-97

Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

Статьи

Игровые развлечения: почему это отдых с пользой для ума
Игровые развлечения помогают современно...
Российский киберспорт: главные команды и популярные дисциплины
Киберспорт в России — это не просто развлечение, но и серьезная индустрия, объединяющая профессиональных игроков, команды и миллионы фанатов. За последние годы российские коллективы показали выдающиеся результаты на мировой арене сразу в нескольких популя...

Рецензии

Какой интернет идеален для геймера
Современные онлайн-игры становится все более требовательными — если для обычного домашнего интернета достаточно 100 Мбит/с, то геймерам нередко этого мало. Гарантировать высокую скорость и низкий пинг могут только современные технологии подключения. Что э...
Как подобрать универсальный пульт к телевизору
Телевизор нередко дополняют домашним кинотеатром, в итоге в доме присутствуют сразу четыре пульта дистанционного управления — для ТВ, blu-ray плеера, саундбара и декодера. Чтобы не запутаться в пультах, достаточно приобрести один на всех — универсальный. ...

Питер Молиньё осудил разработчиков бесплатных онлайн-игр


19.04.2013 18:44   Просмотров - 728     Теги: Cube, Droid, Saves, The, Galaxy
Питер Молиньё осудил разработчиков бесплатных онлайн-игр

Игра не приносит прибыль? Просто отказываемся от подписки, открываем виртуальный магазин и привлекаем миллионы новых пользователей волшебным словом «бесплатно». По такому пути пошли создатели Age of Conan, Star Wars: The Old Republic и множества других проектов. При этом в большинстве случаев переход на Free 2 Play себя оправдывает — растет число пользователей, а вместе с ним и доходы разработчиков. Однако Питер Молиньё считает такую практику порочной. 

В интервью изданию The Guardian знаменитый дизайнер заявил, что механизмы работы условно-бесплатной модели в конкретной игре должны проектироваться на ранней стадии разработки, а не внедряться в уже готовый проект. «Консольные игры можно представить как полнометражные фильмы — вы идете в кино и смотрите картину полностью. Условно-бесплатные игры больше похожи на телесериалы. Вы смотрите серию 30 или 40 минут, а затем ждете, чтобы посмотреть следующую. Нельзя переводить на модель Free 2 Play игру, с момента запуска которой уже прошло полгода. Бизнес-модель должна быть частью исходного дизайн-документа. Ее невозможно просто взять и запихнуть в игру», — заявил Молиньё. По мнению дизайнера, сегодня многие разработчики открывают в своих играх виртуальные магазины лишь для того, чтобы извлечь дополнительную прибыль. При этом их не волнует то, как такой способ монетизации отразится на балансе и механике игры.

Рейтинг:
( 5.0000 )
Добавил:


Для добавления комментариев необходимо авторизоваться!
Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Размещение рекламы:
тел: (383) 347-06-78, 347-10-50

Правила использования материалов