Топланский сказал, что команда разработки Dead Island: Riptide провела значительную часть времени, совершенствую движок игры и у них совсем не осталось времени на то, чтобы сделать его рабочим для консоли Wii U.
"Для того, чтобы перенести движок на новую платформу, вам необходимо либо добиться глубокой интеграции движка, либо необходимо создать порт."
"Ни один из этих вариантов нас не удовлетворил, поэтому мы решили, что у нас итак есть разумный выбор платформ, и просто удостовериться в том, что мы сможем предоставить игрокам наилучшие ощущения от игры."
Оригинальная Dead Island вышла на Xbox 360, PlayStation 3 и Windows PC в 2011 году. Релиз Dead Island: Riptide намечен на 23 апреля в Северной Америке и 26 апреля в Европе на тех же платформах, что и о оригинальной игры.