"Со временем мы уйдем от проблемы размера наших городов.", сказал Куили, хотя он отметил при этом, что никаких конкретных сроков по решению данной проблемы дать не может.
Maxis установила планку в 4 кв.км для размера городов игры из-за соображений производительности - размер стал вынужденным ограничением, с которым студия решила продолжать работать для того, чтобы SimCity могла работать на компьютерах с различными спецификациями.
"Нам необходимо помнить, что SimCity - мэйнстрим-игра.", - пояснил Куили. "Это не та игра, которая будет работать только на высокопроизводительных игровых ПК; она должна работать на компьютере вашего отца также хорошо."
Релиз SimCity состоится 5 марта для PC и весной этого года для Mac OS X.