Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

Статьи

Valve объявила дату выхода новой Half-Life
Игра Half-Life: Alyx выйдет 23 марта, об этом студия Valve объявила на официальной странице в Twitter. События Half-Life: Alyx происходят между первой и второй частями оригинальной серии и рассказывают о героине второй части игры Аликс Вэнс и ее отце Ила...
Вспомнить все: лучшие игры 2019 года
Геймеры могут считать 2019 год удачным — он выдался урожайным на яркие проекты, которые вызывают сильные эмоции и оставляют приятное «послевкусие». Мы составили список лучших игр прошедшего года, способных увлечь в придуманные миры на десятки часов. ...

Рецензии

Saint Seiya: Soldiers
Saint Seiya: Soldiers' Soul – игра без изюминки – очередной arena beat'm up по известной в Японии франшизе. Простой и однообразный геймплей, посредственная графика вместе с нудным сюжетным режимом вряд ли порадуют фанатов серии, не говоря уже об остальных игроках. В современных российских реалиях платить за такую игру 3500 рублей – не самая хорошая идея.
Call of Duty: Advanced Warfare - Havoc DLC
Стандартные карты сделаны куда лучше и предлагают больше режимов игры и широкую аудиторию. А Exo Zombies не дотягивает до работ Treyarch. За последние годы кооперативные игры про выживание вышли на принципиально новый уровень и доставляют свежие ощущения и эмоции, а Call of Duty всё так же остается в прошлом. Не предлагая ни байта больше, чем заведено в серии, и не пытаясь вводить рискованные изменения, Havoc DLC является идеальным подарком для современных фанатов серии. Остальные смело проходят мимо.

D.I.C.E. 2013: Разработчик XCOM: Enemy Unknown проговорился о следующей части игры


11.02.2013 10:20   Просмотров - 387     Теги: Spy, Solution, XCOM, Enemy, Unknown
D.I.C.E. 2013: Разработчик XCOM: Enemy Unknown проговорился о следующей части игры

Произошло это в блиц-интервью с корреспондентом «Игромании.ру» на красной дорожке перед церемонией D.I.C.E. Award в Лас-Вегасе.

Началось все с невинного вопроса о том, что больше Джейку по душе — появление пришельцев на карте строго по сюжетным триггерам или же олдскульные сектоиды из оригинальной UFO, бродящие по местности сами по себе. Размышляя над ответом, Джейк Соломон на мгновение утратил бдительность. «Мы сейчас задумываемся о том, чтобы изменить систему, — сказал он. — Мы хотим сделать ее более естественной, чтобы пришельцы обитали на карте, примерно так, как это было в оригинальной игре».

Само собой, тут же мы задали вопрос, идет ли речь о продолжении XCOM. Замешкавшись на секунду, Джейк рассмеялся, дотронулся пальцем до подбородка, посмотрел в сторону и, хитро улыбаясь, объявил, что речь идет о «гипотетической ситуации... совершенно гипотетической...».

Похоже, для ценителей тактических боев с сектоидами есть повод для бурной радости! Тем не менее помните, что официального анонса пока нет, и, пока он не появится, даже оговорки и прозрачные намеки разработчиков проходят лишь по категории неподтвержденной информации.

Саму сцену с невольным признанием Джейка вы вскоре сможете увидеть в видеоотчете «Игромании.ру» о конференции D.I.C.E. 2013.

Рейтинг:
( 0.0000 )
Добавил:
zen


Для добавления комментариев необходимо авторизоваться!
Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Размещение рекламы:
тел: (383) 347-06-78, 347-10-50

Правила использования материалов