Йерли ничего не сообщил о системных требованиях блокбастера, однако заметил, что современные компьютеры намного обогнали консоли по мощности, увеличив разрыв, который уже существовал на момент выходаCrysis 2 весной 2011 года. К тому же из-за одновременной разработки проекта на разные платформы разработчики вынуждены идти на кое-какие жертвы: «К сожалению, при разработке мультиплатформенного проекта приходится идти на некоторые компромиссы, однако мы стараемся решать такие моменты. Мы хотим добиться того, чтобы PC-версия игры выглядела просто фантастически и обладала таким же геймплеем».