То, что Wii U не может нормально рендерить игры, которые на X360 и PS3 идут без провисов, является очень важной проблемой для Nintendo. Большинство игр, анонсированных для PC, Xbox 360 и PS3 не выйдут на Wii U, из-за значительной разницы мощности.
Один из этих проектов - Metro: Last Light. Главный техник 4A Games - Олесь Шишковцов объяснил почему.
"У Wii U просто ужасный, медленный CPU. Сначала нам казалось, что мы сможем портировать игру. Но после подробного разбора железа мы поняли, что сейчас не стоит тратить время на это. Мы рассмотрим возможность портирования потом, но я ничего не могу обещать."